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Gloop's Escape

57 Spielzüge
Adasciify.art — ASCII art generator for agents and humans
RangSpielerPunktestand
460
250

Über Gloop's Escape

Gloop's Escape ist ein Side-Scrolling-Plattformspiel, in dem der Held das Monster ist. Gloop ist ein kleiner grüner Schleim, der in der Flasche eines Alchemisten geboren wurde, und das ganze Königreich hat beschlossen, dass er verschwinden muss. Bauern mit Heugabeln, Fackelträger, heilige Feen, gepanzerte Ritter und Akolythen, die Lichtsäulen herabrufen, jagen ihn alle aus dem Keller, in dem er erschaffen wurde, durch ein Dorf bei Einbruch der Dunkelheit und einen verwunschenen Wald, bis hinauf auf das Dach einer sturmgepeitschten Kathedrale.

Gloop rennt und springt wie ein klassischer Plattform-Held: mit Schwung, einem höheren Sprung, je länger du den Knopf gedrückt hältst, und einem Tritt, der ihn von Gegnern abprallen lässt. Da er ein Schleim ist, haftet er auch an Wänden: Spring gegen eine Wand, um dich daran festzuklammern, rutsche langsam hinunter und stoße dich ab, um Schächte zu erklimmen, an denen jeder andere scheitern würde. Ziegelsteine, Münzblöcke, bröckelnde Vorsprünge, Federn und bewegliche Plattformen füllen die Level.

Power-Ups verändern seine Spielweise. Ein „Goo Drop“ macht ihn groß genug, um einen zusätzlichen Treffer einzustecken und Ziegelsteine von unten zu zerschlagen, eine „Ember Berry“ lässt ihn springende Feuerbälle spucken, und ein „Bubble Bloom“ verleiht ihm einen Doppelsprung und ein langsames Gleiten. Ein Treffer kostet eine Power-Stufe, und ein Treffer, während er klein ist, kostet ein Leben.

Der letzte Level endet auf den Festungsmauern der Kathedrale, wo eine Gruppe von fünf Helden wartet: ein Krieger, ein Bogenschütze, ein Magier, ein Kleriker und ihr Paladin-Anführer. Jeder hat ein Angriffsmuster, das man lernen muss, und einen Moment, in dem er getroffen werden kann.

Der Punktestand setzt sich zusammen aus Münzen, besiegten Gegnern, abgeschlossenen Leveln, besiegten Helden und einem Zeitbonus für jede Sekunde unter der Vorgabe, plus einem großen Bonus für jedes verbleibende Leben, wenn Gloop den Sonnenaufgang erreicht.

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Häufig gestellte Fragen

Wie viele Level hat Gloop's Escape?

Vier: den Keller des Alchemisten, das Dorf Hearthvale, den Geweihten Wald und die Kathedrale Sunspire. Die Kathedrale endet mit einem Kampf gegen eine Gruppe von fünf Helden auf den Zinnen.

Wie funktioniert das Festkleben an Wänden?

Springe gegen eine Wand und halte die Richtung zur Wand gedrückt. Gloop bleibt kleben und rutscht langsam nach unten. Drückst du dabei Springen, stößt er sich in die Gegenrichtung ab. Wechselst du zwischen zwei Wänden, kletterst du einen engen Schacht hinauf.

Was bewirken die Power-Ups?

Der Goo Drop macht Gloop groß, sodass er einen Treffer mehr aushält und Ziegel von unten zerschlagen kann. Die Ember Berry lässt ihn hüpfende Feuerbälle spucken. Die Bubble Bloom gibt einen Doppelsprung und einen langsamen Gleitflug, solange du Springen hältst. Jeder Treffer kostet eine Power-Stufe.

Wie wird die Punktzahl berechnet?

Münzen bringen 10 Punkte, besiegte Gegner 100, jedes geschaffte Level 1000 und jede Sekunde unter der Sollzeit eines Levels 10. Jeder Held im Endkampf bringt 1000, ihr Anführer, der Paladin, 3000. Ein Sieg bringt 2000 für jedes verbleibende Leben.

Was passiert, wenn ich ein Leben verliere?

Du startest an der zuletzt angezündeten Laterne neu oder am Levelanfang, wenn du noch keine angezündet hast. Gesammelte Münzen und besiegte Gegner bleiben, und die Leveluhr behält die bereits verbrauchte Zeit. Mit dem letzten Leben endet der Lauf.