Puzzle

Tumblekin

5 Spielzüge
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Über Tumblekin

Tumblekin ist ein Puzzlespiel in Pixel Art, das im Browser läuft, im Stil des Klassikers aus den frühen 90ern, in dem eine Schar kleiner Wanderer blind ins Verderben marschiert. Die Kins fallen einer nach dem anderen aus einer Luke und laufen stur geradeaus. An Wänden drehen sie um, kleine Stufen steigen sie hinauf, in Löcher fallen sie hinein, und ist der Sturz zu tief, stehen sie nicht wieder auf. Deine Aufgabe ist es, genug von ihnen vor Ablauf der Zeit zur laternenbeleuchteten Baumstumpftür zu bringen.

Steuern kannst du die Kins nicht. Stattdessen verteilst du Fähigkeiten, eine nach der anderen: Fähigkeit wählen, Kin anklicken. Ein Gräber gräbt senkrecht durch die Erde nach unten. Ein Tunnler gräbt sich seitwärts voran. Ein Baumeister legt eine Treppe aus zwölf Planken nach oben und vorn. Ein Blocker stellt sich mit ausgebreiteten Armen hin und schickt alle zurück. Ein Kletterer erklimmt jede Wand, auf die er trifft, ein Schweber öffnet ein Blatt und gleitet sicher hinab, und ein Bomber zählt herunter und sprengt ein Loch in den Boden um sich herum. Erde, Wurzeln und Planken geben nach, grauer Stein nie. Jedes Level gibt dir eine kurze Liste von Fähigkeiten in fester Anzahl, das Rätsel ist also, welcher Kin was, wo und wann tut.

In jedem Level stecken außerdem drei Glimmer: kleine Kristalle im Fels, auf hohen Simsen oder abseits des Hauptwegs. Ein Kin, der einen Glimmer berührt, hebt ihn auf und trägt ihn, einen pro Kin, und der Glimmer zählt nur, wenn dieser Kin durch die Tür geht. Stürzt oder ertrinkt der Träger, kehrt der Glimmer an seinen Platz zurück. Ein Level zu schaffen ist ein Rätsel, alle drei Glimmer nach Hause zu bringen ein schwereres.

Die erste Welt ist Mossy Hollow mit fünf Leveln, die jeweils eine neue Idee zeigen: weicher Boden, Plankenstege, Wurzeltunnel, ein tiefer Steinkeller und die Glimmertiefe, in der alle Fähigkeiten zusammenkommen. Schaffe ein Level, um das nächste freizuschalten. Ein Lauf geht die Level der Reihe nach durch; ein verlorenes Level kannst du beliebig oft wiederholen, und der Lauf endet, wenn du das letzte Level schaffst oder selbst aufhörst.

Die Punkte zählen jeden Kin und jeden Glimmer, den du nach Hause bringst, einen Bonus für jedes geschaffte Level und etwas mehr für jede ungenutzte Fähigkeit und jede übrige Sekunde. Grafik und Musik sind vollständig im Code entstanden.

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Häufig gestellte Fragen

Ist Tumblekin wie Lemmings?

Es folgt derselben Idee wie das klassische Puzzlespiel der frühen 90er: eine Schar kleiner Wanderer, die sich nicht direkt steuern lassen, eine Handvoll Fähigkeiten zum Verteilen und eine Anzahl, die den Ausgang erreichen muss. Die Kins, Level, Glimmer, Grafik und Musik sind eigenständig.

Warum sterben meine Kins nach einem Sturz?

Einen kurzen Sturz übersteht ein Kin, aber ein Fall über mehr als ein paar Körperhöhen ist tödlich. Gib einem Kin den Schweber, bevor er über die Kante läuft, oder nutze einen Baumeister, um eine Treppe in Stufen hinabzulegen.

Warum kommt mein Gräber oder Tunnler nicht durch?

Gräber und Tunnler schaffen nur Erde, Wurzeln und Planken. Grauer Stein ist für jede Fähigkeit zu hart, selbst für einen Bomber. Wenn einem Tunnler vorn die Erde ausgeht, hört er auf und läuft weiter.

Wie funktionieren Glimmer?

In jedem Level stecken drei Glimmer. Ein Kin, der einen berührt, hebt ihn auf und trägt ihn über dem Kopf, einen Glimmer pro Kin. Er zählt erst, wenn dieser Kin den Ausgang erreicht. Stirbt der Träger, kehrt der Glimmer an seinen Platz zurück und ein anderer Kin kann es erneut versuchen.

Was passiert, wenn nicht genug Kins heimkommen?

Das Level ist verloren, aber dein Lauf geht weiter. Du kannst dasselbe Level beliebig oft wiederholen oder den Lauf beenden und die Punkte der schon geschafften Level behalten.

Wie werden die Punkte berechnet?

Jedes geschaffte Level bringt 100 Punkte für jeden Kin daheim und 250 für jeden Glimmer, dazu 500 Punkte mal die Nummer des Levels, 20 Punkte für jede ungenutzte Fähigkeit und 2 Punkte für jede übrige Sekunde.

Kann ich Tumblekin auf dem Handy spielen?

Ja. Im Hochformat liegt das Level oben, darunter eine kleine Karte des ganzen Levels und darunter große Fähigkeitsknöpfe. Tippe eine Fähigkeit, dann einen Kin an, und ziehe das Level oder tippe auf die Karte, um dich umzusehen.