Fuseheads
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Acerca de Fuseheads
Fuseheads: son cuatro cabezas de bomba redondas con una mecha encendida a modo de sombrero, y comparten una arena llena de pilares de hierro y cajas de madera. Cada bomba arde durante tres segundos y luego explota en forma de cruz por los pasillos. Una explosión que alcance a otra bomba la detona al instante, así que una sola bomba puede iniciar una cadena que recorra media arena. La última cabeza que quede en pie gana la ronda.
Cada cabeza tiene una habilidad pasiva. La mecha larga de Pip te da más tiempo para correr, Zuzu arranca más rápido, Sprocket puede lanzar bombas desde el primer segundo y Mavis empieza con una explosión más potente. Las cajas esconden potenciadores: más fuego, más bombas, patines, la bota de patada, una explosión perforante que atraviesa las cajas y una calavera que te maldice con algo desagradable hasta que se lo pases a otra cabeza tocándola.
Juega con dos jugadores en un mismo teclado, usando WASD y la barra espaciadora contra las teclas de flecha y la tecla Intro, y añade hasta dos bots a la partida. O juega la campaña en solitario contra bots que calculan qué casillas se incendiarán y cuándo, y planifican su huida antes de lanzar una bomba. La campaña tiene tres arenas: la Planta de la Fundición contra un bot, el Patio Mecánico con cintas transportadoras y plataformas de teletransporte contra dos, y «El Aprieto», un pequeño foso estrecho contra tres.
Cada arena individual también tiene una misión secundaria. Libera a Bolt de su jaula o destruye el generador con tus propias explosiones para conseguir puntos extra, antes de que los bloques que caen en «¡Deprisa!» lo sepulven. Al cabo de un minuto, la arena empieza a llenarse desde fuera hacia dentro, así que nadie puede esconderse para siempre.
Preguntas frecuentes
¿Pueden jugar dos personas a Fuseheads en un mismo ordenador?
Sí. Elige Versus 2 jugadores en la pantalla de título. El jugador 1 usa W, A, S, D y Espacio, y el jugador 2 usa las flechas e Intro (o Mayús derecha). Cada jugador pulsa su propia tecla Arriba para unirse, y podéis añadir hasta dos bots. En el móvil se juega en solitario o una partida rápida contra bots, porque solo hay un joystick.
¿Cómo deciden los bots adónde ir?
Los bots calculan qué casillas estarán en llamas y cuándo, incluidas las reacciones en cadena, y buscan un camino que sea seguro todo el trayecto. Solo ponen una bomba cuando ven una salida. Los bots difíciles además intentan encerrarte en un callejón sin salida, mientras que los fáciles reaccionan más despacio y ven tarde los bloques que caen.
¿Qué hacen los potenciadores?
Fuego añade una casilla al alcance de tu explosión, Bomba te deja tener una bomba más a la vez y los Patines te hacen más rápido. La Bota te permite patear bombas al caminar hacia ellas, y Perforante hace que tu explosión atraviese las cajas. La calavera te da una maldición al azar durante 15 segundos, como pies lentos, mecha corta o soltar bombas sin querer. Toca a otra cabeza para pasársela.
¿Qué pasa cuando queda poco tiempo?
Después de un minuto (40 segundos en El Aprieto) empieza el ¡Deprisa! y caen bloques de hierro en espiral desde el muro exterior hacia el centro. Un bloque aplasta a quien esté debajo, hace estallar las bombas y entierra el objetivo de la ronda. La ronda termina cuando solo queda una cabeza en pie o a los dos minutos.
¿Cómo se calcula la puntuación en solitario?
Cada bot que haces volar vale 300 puntos, con un bonus si una sola explosión se lleva a dos o tres. Cada caja vale 5, el objetivo de la ronda 500 (incluso en una ronda perdida) y ganar una ronda 500 más 5 por cada segundo por debajo de dos minutos. Superar una arena suma 1000 por su número, y ganar toda la campaña suma 3000 más 1000 por cada corazón que te quede.

