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Gloop's Escape

57 Partidas
Adasciify.art — ASCII art generator for agents and humans
PosiciónJugadorPuntuación
460
250

Acerca de Gloop's Escape

Gloop's Escape es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el héroe es el monstruo. Gloop es un pequeño slime verde que nació en el frasco de un alquimista, y todo el reino ha decidido que tiene que desaparecer. Campesinos con horcas, portadores de antorchas, hadas sagradas, caballeros con armadura y acólitos que invocan columnas de luz lo persiguen desde la bodega donde fue creado, pasando por un pueblo al caer la noche y un bosque embrujado, hasta el tejado de una catedral azotada por la tormenta.

Gloop corre y salta como el héroe clásico de un juego de plataformas: con impulso, un salto más alto cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón, y un pisotón que le hace rebotar contra los enemigos. Al ser un slime, también se pega a las paredes: salta contra una pared para aferrarte a ella, deslízate lentamente hacia abajo y da un impulso para escalar conductos que detendrían a cualquiera. Ladrillos, bloques de monedas, salientes que se desmoronan, muelles y plataformas móviles llenan los niveles.

Los potenciadores cambian tu forma de jugar. Un «Goo Drop» te hace lo suficientemente grande como para aguantar un golpe extra y romper ladrillos desde abajo, una «Ember Berry» te permite escupir bolas de fuego que rebotan, y un «Bubble Bloom» te da un doble salto y un planeo lento. Recibir un golpe te cuesta un nivel de poder, y un golpe cuando estás pequeño te cuesta una vida.

El último nivel termina en las murallas de la catedral, donde te espera un grupo de cinco héroes: un guerrero, un arquero, un mago, un clérigo y su líder, el paladín. Cada uno tiene un patrón de ataque que debes aprender y un momento en el que puedes golpearlo.

La puntuación cuenta las monedas, los enemigos derrotados, los niveles superados, los héroes vencidos y una bonificación de tiempo por cada segundo por debajo del tiempo objetivo, además de una gran bonificación por cada vida que te quede si Gloop llega al amanecer.

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos niveles tiene Gloop's Escape?

Cuatro: la Bodega del Alquimista, el pueblo de Hearthvale, el Bosque Sagrado y la Catedral de Sunspire. La catedral termina con un combate contra un grupo de cinco héroes en las murallas.

¿Cómo funciona lo de pegarse a las paredes?

Salta contra una pared y mantén pulsada la dirección hacia ella. Gloop se pega y se desliza lentamente hacia abajo. Pulsa saltar mientras estás pegado para impulsarte en la dirección contraria. Alternando entre dos paredes puedes subir por un conducto estrecho.

¿Qué hacen los potenciadores?

El Goo Drop hace grande a Gloop, así que aguanta un golpe más y puede romper ladrillos desde abajo. La Ember Berry le permite escupir bolas de fuego que rebotan. La Bubble Bloom da un doble salto y un planeo lento mientras mantienes pulsado saltar. Cada golpe quita un nivel de poder.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Cada moneda vale 10 puntos, cada enemigo derrotado 100, cada nivel superado 1000 y cada segundo por debajo del tiempo objetivo del nivel 10. Cada héroe del combate final vale 1000 y el paladín que los lidera 3000. Ganar suma 2000 por cada vida que te quede.

¿Qué pasa cuando pierdo una vida?

Vuelves a empezar desde la última linterna que encendiste, o desde el inicio del nivel si no encendiste ninguna. Las monedas recogidas y los enemigos derrotados se mantienen, y el reloj del nivel conserva el tiempo ya gastado. Al perder la última vida termina la partida.