Strategy

Sandcrown

13 Spielzüge
Adasciify.art — ASCII art generator for agents and humans
RangSpielerPunktestand
10,960

Über Sandcrown

Sandcrown ist ein Echtzeit-Strategiespiel in der Tradition der klassischen Wüsten-RTS, gezeichnet in Pixel Art und spielbar im Browser. Du führst die Imperiale Garde auf Ashar, der Wüstenwelt, auf der die Garde ihre Rekruten ausbildet, gegen die Schwarze Garde, Soldaten, die noch immer dem alten Tox-Kaiser dienen. Der Sand birgt Glimmer, einen violetten Kristall, der alles bezahlt, was du baust.

Das Herz des Spiels ist die Wirtschaft. Erntemaschinen fahren auf die Glimmerfelder, schaufeln die Kristalle auf und bringen sie zu einer Raffinerie, wo sie deinem Glimmervorrat gutgeschrieben werden. Jedes Gebäude und jede Einheit wird bezahlt, während sie entsteht, das Geld sinkt also, während sich der Balken füllt. Gebäude stehen nur auf Fels und müssen neben dem Rest deiner Basis stehen, daher bestimmt die Form des Plateaus, wie deine Basis wächst. Solarwerke liefern den Strom, und eine Basis, die mehr Strom verbraucht als sie erzeugt, baut nur halb so schnell.

Aus der Kaserne kommen Soldaten mit Gewehren und Lanzer mit Raketen. Die Fabrik baut schnelle Plünderer, schwere Panzer, Raketenwerfer mit großer Reichweite und neue Ernter. Jede Waffe hat ihre Ziele: Kugeln mähen Infanterie nieder, Granaten und Raketen knacken Panzerung, und Panzer überrollen feindliche Soldaten einfach. Geschütztürme bewachen die Basis. Beschädigte Gebäude lassen sich mit Glimmer reparieren und überflüssige für die Hälfte ihres Werts verkaufen, und jede Seite kann bis zu 40 Einheiten gleichzeitig haben.

Der offene Sand gehört dem Sandschlund. Er reist unter den Dünen, taucht unter allem auf, was sich über den Sand bewegt, und verschlingt es im Ganzen. Fels ist sicherer Boden, also ist jede Fahrt über die Dünen ein Wagnis.

Die Kampagne hat vier Missionen: Errichte dein erstes Lager und ernte 2500 Glimmer unter den Angriffen der Plünderer, zerstöre das Leuchtfeuer, das die Schwarze Garde für ihr Flottenkatapult braucht, brich in eine von Klippen umschlossene Basis ein und stürme zum Schluss die Krone, die Festung der Schwarzen Garde über dem reichsten Glimmerfeld auf Ashar. Die Schwarze Garde erntet, baut wieder auf und schickt Angriffswellen, die mit der Zeit größer werden.

Die Punkte zählen jede zerstörte feindliche Einheit und jedes Gebäude, das geerntete Glimmer, einen Bonus für jede geschaffte Mission und einen Bonus für ein schnelles Ende.

StrategyPixel-ArtKostenlos spielenBrowser-Spiel

Häufig gestellte Fragen

Ist Sandcrown wie Dune II?

Es folgt derselben Idee wie die klassischen Wüsten-Echtzeitstrategiespiele: einen Kristallrohstoff aus dem Sand ernten, eine Basis auf dem Fels bauen, eine Armee aufstellen und sich vor einem riesigen Wurm hüten. Die Welt, die Fraktionen sowie Grafik und Musik sind eigenständig.

Wie bekomme ich mehr Glimmer?

Baue Raffinerien. Jede bringt einen Ernter mit, und weitere Ernter baust du in der Fabrik. Ein Ernter füllt sich auf einem Glimmerfeld und fährt zum Entladen zur nächsten Raffinerie zurück. Mehr Ernter und eine zweite Raffinerie nahe einem großen Feld bedeuten schnelleres Einkommen.

Warum kann ich ein Gebäude nicht platzieren?

Gebäude stehen nur auf Fels, auf bereits erkundetem Boden und direkt neben einem deiner anderen Gebäude. Außerdem dürfen sie die Entladefläche vor einer Raffinerie nicht versperren. Der Grundriss wird grün, wo das Gebäude passt.

Was ist der Sandschlund?

Ein riesiger Wurm, der unter den Dünen lebt. Er taucht unter Einheiten auf, die sich über den offenen Sand bewegen, und verschlingt sie im Ganzen, danach taucht er ab und ruht, bevor er wieder jagt. Auf Fels kommt er nie. Ernter sind seine liebste Beute.

Welche Einheiten soll ich bauen?

Soldaten sind billig und gut gegen Infanterie. Lanzer und Raketenwerfer feuern Raketen, die Fahrzeugen und Gebäuden schaden. Plünderer sind schnelle Späher. Panzer sind zäh, treffen hart und können feindliche Infanterie überrollen. Eine Mischung gewinnt mehr Gefechte als ein einzelner Typ.

Wie werden die Punkte berechnet?

Jede zerstörte feindliche Einheit und jedes Gebäude bringt die Hälfte seiner Kosten als Punkte, und je 10 geerntete Glimmer bringen einen Punkt. Jede geschaffte Mission bringt 3000 mal ihre Nummer, dazu 2 Punkte für jede Sekunde unter der Richtzeit.

Kann ich Gebäude verkaufen oder reparieren?

Ja. Klicke oder tippe auf eines deiner Gebäude, dann zeigt das Panel VERKAUF und REPARIER. Ein Verkauf bringt die Hälfte der Kosten zurück, gemindert um den erlittenen Schaden. Eine Reparatur heilt das Gebäude nach und nach und kostet Glimmer, solange sie läuft. Der Bauhof kann nicht verkauft werden.

Worum geht es in der Geschichte von Sandcrown?

Ashar ist eine Wüstenwelt im imperialen Sektor, auf der die Imperiale Garde ihre Rekruten ausbildet. Die Schwarze Garde, noch immer dem alten Tox-Kaiser treu, will sie erobern: erst über ein Leuchtfeuer für ihr Katapult, dann aus einer Basis in den Klippen und zuletzt von der Krone aus, einem Plateau über einem Relikt der Vorfahren. Wächter Ben Gunts weist dich vor jeder Mission ein.

Kann ich Sandcrown auf dem Handy spielen?

Ja. Im Hochformat liegt die Karte über dem Kommandopanel. Tippe zum Auswählen und Befehlen, ziehe zum Scrollen, tippe auf die Minikarte zum Springen und tippe zweimal auf die Karte, um ein fertiges Gebäude zu platzieren.