Racing

Rooftop Rush

21 Partidas
Adasciify.art — ASCII art generator for agents and humans
PosiciónJugadorPuntuación
1,166

Acerca de Rooftop Rush

Rooftop Rush es una carrera de desplazamiento lateral para dos jugadores que comparten un mismo teclado. Wren se controla con las teclas WASD y Juno con las flechas. Ambos mensajeros empiezan en el mismo tejado con el mismo paquete, y el dirigible que espera al final del barrio solo se lleva a una de ellas.

La pantalla se desplaza sola y cada vez va más rápido, siguiendo siempre al que va delante. Si te caes por el borde izquierdo, quedas fuera de la ronda, así que quedarte atrás es tan grave como caer por un hueco. Salta entre edificios, deslízate por debajo de tendederos, rebota en toldos a rayas, súbete a las salidas de vapor para llegar a tejados más altos y agárrate a globos amarrados para balancearte y cruzar los huecos más anchos.

Los mensajeros pueden estorbarse entre sí. Aterriza en la cabeza del otro para aturdirlo un momento y coge los paquetes esparcidos por los tejados para conseguir artilugios: un impulso de cohete, una mancha de aceite o una bomba de humo para dejar atrás, un pájaro mecánico que persigue al otro mensajero, o resortes para saltar más alto. El jugador que va delante suele hacerse con los artilugios que le permiten mantener la ventaja, mientras que el que va detrás se queda con los que le proporcionan ayuda para alcanzar al líder.

La carrera recorre cinco barrios, cada uno con su propia hora del día: los muelles al amanecer, el mercado al mediodía, el Barrio Relojero a la hora dorada, un callejón de neón por la noche y las alturas de cristal bajo la aurora.

En el modo 1 contra 1, el primer jugador que gane tres rondas se lleva la partida. En solitario, corres contra la mensajera rival por los cinco barrios seguidos con tres corazones. Cada barrio que ganes te da puntos, con una bonificación por terminar por debajo del tiempo límite y por los engranajes y pisotones que consigas por el camino, y al llegar al último dirigible se suma una bonificación por cada corazón que te quede.

RacingPixel ArtGratisJuego de navegador

Preguntas frecuentes

¿Pueden jugar dos personas a Rooftop Rush en un solo ordenador?

Sí. Rooftop Rush está pensado para dos jugadores en un mismo teclado. Wren usa W, A, S y D, y Juno usa las flechas. En la pantalla de título cada jugador pulsa su tecla Arriba para unirse y Espacio empieza la partida.

¿Puedo jugar solo?

Sí. Únete con un jugador y pulsa Espacio para competir contra la mensajera rival, controlada por el ordenador, en cinco barrios. Tienes tres corazones; perder un barrio cuesta un corazón y se vuelve a jugar.

¿Cómo se pierde una ronda?

La pantalla avanza sola y sigue a quien va en cabeza. Quien se sale por el borde izquierdo queda fuera y la otra gana la ronda. Llegar primero a la escalera del dirigible también la gana.

¿Para qué sirven los paquetes?

Cada paquete morado da un objeto al azar: un impulso de cohete, una mancha de aceite detrás de ti, una bomba de humo que frena a quien la atraviesa, un pájaro de cuerda que vuela hacia tu rival y la aturde, o saltos con muelles. Quien va delante recibe más a menudo objetos defensivos y quien va detrás, objetos para remontar.

¿Cómo se calcula la puntuación en solitario?

Cada barrio ganado vale 1000 puntos multiplicados por su número en la partida. Además sumas 20 puntos por segundo por debajo del tiempo par del barrio, 10 por engranaje y 50 por pisotón. Ganar los cinco barrios añade 3000 puntos más 1000 por cada corazón que te quede.