Sandcrown
| Posición | Jugador | Puntuación |
|---|---|---|
| 10,960 |
Acerca de Sandcrown
Sandcrown es un juego de estrategia en tiempo real en la tradición de los clásicos del desierto, dibujado en pixel art y jugable en el navegador. Diriges a la Guardia Imperial en Ashar, el mundo desértico donde la Guardia entrena a sus reclutas, contra la Guardia Negra, soldados aún fieles al viejo emperador tox. La arena guarda brillo, un cristal violeta que paga todo lo que construyes.
La economía es el corazón del juego. Las cosechadoras salen a los campos de brillo, recogen los cristales y los llevan a una refinería, donde se suman a tu reserva de brillo. Cada estructura y cada unidad se paga mientras se construye, así que el dinero baja a medida que avanza la barra. Las estructuras solo se levantan sobre roca y deben ir junto al resto de tu base, de modo que la forma de la meseta decide cómo crece. Las plantas solares dan la energía, y una base que consume más de lo que produce construye a la mitad de velocidad.
Del cuartel salen soldados con fusiles y lanceros con cohetes. La fábrica produce asaltantes rápidos, tanques pesados, lanzacohetes de largo alcance y nuevas cosechadoras. Cada arma tiene sus objetivos: las balas derriban a la infantería, los proyectiles y los cohetes rompen el blindaje, y los tanques pasan por encima de los soldados enemigos. Las torretas protegen la base. Las estructuras dañadas se reparan con brillo y las que sobran se venden por la mitad de su valor, y cada bando puede tener hasta 40 unidades a la vez.
La arena abierta pertenece al gusano. Viaja bajo las dunas, emerge bajo lo que se mueve por la arena y se lo traga entero. La roca es terreno seguro, así que cada viaje por las dunas es una apuesta.
La campaña tiene cuatro misiones: monta tu primer campamento y cosecha 2500 de brillo bajo los ataques de los asaltantes, destruye la baliza que la Guardia Negra necesita para traer sus ejércitos con la catapulta de flota, entra en una base rodeada de acantilados y, al final, asalta la Corona, la fortaleza de la Guardia Negra sobre el campo de brillo más rico de Ashar. La Guardia Negra cosecha, reconstruye y envía oleadas de ataque cada vez mayores.
La puntuación cuenta cada unidad y estructura enemiga destruida, el brillo cosechado, un bono por cada misión superada y otro por terminar rápido.
Preguntas frecuentes
¿Sandcrown se parece a Dune II?
Sigue la misma idea que los clásicos de estrategia en tiempo real en el desierto: recoger un recurso cristalino de la arena, construir una base sobre la roca, entrenar un ejército y vigilar a un gusano gigante. El mundo, las facciones y todo el arte y la música son propios.
¿Cómo consigo más brillo?
Construye refinerías. Cada una llega con una cosechadora, y puedes fabricar más en la fábrica. Una cosechadora se llena en un campo de brillo y vuelve a la refinería más cercana para descargar. Más cosechadoras y una segunda refinería cerca de un gran campo significan más ingresos.
¿Por qué no puedo colocar una estructura?
Las estructuras solo se levantan sobre roca, en terreno ya explorado y justo al lado de otra de tus estructuras. Tampoco pueden tapar la plataforma de descarga delante de una refinería. La huella se vuelve verde donde la estructura cabe.
¿Qué es el gusano de arena?
Un gusano gigante que vive bajo las dunas. Emerge bajo las unidades que se mueven por la arena abierta y se las traga enteras, luego se sumerge y descansa antes de volver a cazar. Nunca entra en la roca. Las cosechadoras son su presa favorita.
¿Qué unidades debo construir?
Los soldados son baratos y buenos contra la infantería. Los lanceros y los lanzacohetes disparan cohetes que dañan vehículos y estructuras. Los asaltantes son exploradores rápidos. Los tanques son resistentes, golpean fuerte y pueden aplastar a la infantería enemiga. Una mezcla gana más combates que un solo tipo.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Cada unidad y estructura enemiga destruida vale la mitad de su coste en puntos, y cada 10 de brillo cosechado suma un punto. Cada misión superada añade 3000 por su número, más 2 puntos por cada segundo por debajo del tiempo de referencia.
¿Puedo vender o reparar estructuras?
Sí. Haz clic o toca una de tus estructuras y el panel mostrará VENDER y REPARAR. Al vender recuperas la mitad del coste, según el daño que haya recibido. Reparar cura la estructura poco a poco y cuesta brillo mientras dura. El astillero no se puede vender.
¿Cuál es la historia de Sandcrown?
Ashar es un mundo desértico del sector imperial donde la Guardia Imperial entrena a sus reclutas. La Guardia Negra, aún fiel al viejo emperador tox, llega para quitárselo: primero con una baliza de catapulta, después desde una base entre acantilados y al final desde la Corona, una meseta sobre una reliquia de los Precursores. El guardián Ben Gunts te informa antes de cada misión.
¿Puedo jugar a Sandcrown en el móvil?
Sí. En vertical el mapa queda sobre el panel de mando. Toca para elegir y dar órdenes, arrastra para mover el mapa, toca el minimapa para saltar y toca dos veces en el mapa para colocar una estructura terminada.

