Furrowfield
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Über Furrowfield
Furrowfield ist eine Landwirtschaftssimulation in Pixel Art, die im Browser läuft, im Stil der Farmsimulationen der frühen 90er. Der Bildschirm ist ein kleiner Fenster-Desktop: eine Menüleiste, eine Reihe Symbolknöpfe, ein Wetterstreifen für drei Tage, das Datum und dein Geld, dazu das Fenster Bearbeiten mit dem Hof selbst und einer Werkzeugleiste an der Seite.
Du planst den Hof Feld für Feld. Ein Acker ist 8 mal 8 Felder groß und hat seine eigene Fruchtfolge, zum Beispiel Mais, dann Soja, dann ein Brachjahr, immer wieder von vorn. Schotterwege machen die Maschinen schneller. Gräben leiten Wasser von einer Pumpe am Fluss, einem Brunnen, der überall funktioniert, einem Windrad oder einem Bach, und Ventile entscheiden, welche Äcker bewässert und welche trockengelegt werden. Zäune bilden Weiden, und weiteres Land lässt sich Grundstück für Grundstück kaufen.
Die Maschinen fahren wirklich über die Karte. Traktoren pflügen, säen, düngen und spritzen, Mähdrescher ernten und Lastwagen bringen die Ernte zu deinen Silos oder zum Getreidesilo in der Stadt. Jede Arbeit übernimmt die nächste freie Maschine. Maschinen verschleißen, halten unter einem Hallendach länger und lassen sich reparieren oder verkaufen. Fehlt eine Maschinenart ganz, wird eine gegen Gebühr pro Auftrag aus der Stadt gemietet.
Jeder Acker hat Werte für Nährstoffe, Schädlinge und Gifte sowie eine Wasseranzeige mit einem trockenen und einem überfluteten Ende. Feldfrüchte zehren Nährstoffe, Soja und Luzerne geben sie zurück, Schädlinge vermehren sich bei immer derselben Frucht, und Pestizid tötet sie, hinterlässt aber Gifte im Boden. Frost, Dürre, Hochwasser, Hagel und Heuschrecken kommen zu ihrer Jahreszeit, und die Vorhersage warnt eine Woche im Voraus. Die Preise schwanken mit den Jahreszeiten und mit plötzlichen Booms und Einbrüchen, also kann ein volles Silo auf eine bessere Woche warten.
Es gibt vier Höfe, jeder mit einem Ziel und einer Frist: die Hypothek eines Präriehofs abzahlen, auf einer nassen Flussbiegung mit Reis und Hochwasser ein Vermögen aufbauen, in einem trockenen Tal mit Obstgärten und Windrädern den Boden gesund halten und auf einem kalten Hochlandhof eine Herde von 20 Kühen aufziehen. Die Bank leiht dir Geld auf dein Land, nimmt jedes Quartal Zinsen und am Jahresende Steuern. Ohne Geld und Kredit ist der Hof verloren.
Die Punkte zählen das Reinvermögen jedes Hofs am Ende, einen Bonus für jeden geschafften Hof, die Bodengesundheit, die du hinterlässt, und wie viele Wochen du früher fertig warst.
Häufig gestellte Fragen
Ist Furrowfield wie SimFarm?
Es folgt der Idee der klassischen Farmsimulationen der frühen 90er: ein Fensterbildschirm mit einer Bearbeiten-Ansicht des Hofs, Äcker mit Fruchtfolgen, Gräben und Ventile, Maschinen, die über die Karte fahren, Wetter und ein Erntemarkt. Die Höfe, die Regeln und die ganze Grafik und Musik sind eigenständig, und jeder Hof hat ein Ziel und eine Frist, statt endlos weiterzulaufen.
Wie bewässere ich meine Äcker?
Baue eine Pumpe an einen Fluss oder Teich, einen Brunnen irgendwo auf deinem Land oder ein Windrad und ziehe einen Graben von dort zu deinen Feldern. Das Wasser fließt durch verbundene Gräben und offene Ventile (grün). Ein Feld an einem Graben mit Wasser wird bewässert. Schließe ein Ventil (rot), damit der Graben dahinter trocken fällt und seine Felder bei zu viel Regen entwässert.
Warum wird meine Frucht nicht gesät?
Jede Frucht kann nur in bestimmten Monaten gesät werden, ein Acker für Mais wartet also bis zum Frühling. Zum Säen braucht es außerdem einen Traktor und genug Geld für das Saatgut. Die Meldezeile über dem Hof sagt dir, wenn eine Arbeit auf Geld oder eine Maschine wartet.
Was bedeuten die Symbole auf meinen Äckern?
Das erste Symbol zeigt die Frucht. Die Warnsymbole danach bedeuten, dass der Acker zu trocken, überflutet, voller Schädlinge, arm an Nährstoffen oder mit Giften belastet ist. Öffne den Acker, um seine Anzeigen zu sehen.
Wie halte ich den Boden gesund?
Wechsle die Früchte. Mais, Kartoffeln und Baumwolle zehren viele Nährstoffe, Soja und Luzerne geben sie zurück. Ein Brachjahr lässt Schädlinge aussterben und Gifte abklingen. Dünger bringt Nährstoffe gegen Geld, Pestizid tötet Schädlinge, hinterlässt aber Gifte.
Soll ich Maschinen kaufen oder mieten?
Mieten kostet für jeden Auftrag eine Gebühr plus den Verschleiß der Maschine, das ist anfangs günstig, summiert sich aber schnell. Bewirtschaftest du mehrere Äcker, lohnt sich meist ein eigener Mähdrescher und Lastwagen. Eine Maschinenhalle schützt die Maschinen vor dem Wetter, damit sie länger halten.
Wie funktionieren die Kühe?
Kühe gibt es auf dem letzten Hof. Sie brauchen eine eingezäunte Weide mit Heuschober und Tränke und bei Frost eine Scheune. Im Sommer grasen sie, im Winter fressen sie Heu, jede Woche bringen sie Milchgeld und sie bekommen Kälber, wenn sie gesund sind und Platz haben.
Wie werden die Punkte berechnet?
Jeder erreichte Hof zählt sein Reinvermögen am Ende geteilt durch 20. Ein geschaffter Hof bringt zusätzlich 2000 Punkte mal seine Nummer, 10 Punkte für jedes Prozent Bodengesundheit und 25 Punkte für jede Woche, die bis zur Frist übrig ist.
Kann ich Furrowfield auf dem Handy spielen?
Ja. Im Hochformat füllt der Hof den Bildschirm, die Werkzeuge liegen in einer Leiste darunter. Tippe ein Werkzeug und dann den Hof an, verschiebe die Ansicht mit der Hand und öffne die Fenster über die Symbole oben.
