Liftwell
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Über Liftwell
Liftwell ist eine Hochhaus-Simulation in Pixel Art, die im Browser läuft, im Stil der Wolkenkratzer-Simulationen der mittleren 90er. Der Turm steht im Querschnitt in einer Innenstadt der 90er, dahinter wechselt der Himmel von der Morgendämmerung bis zur Nacht, und du steuerst alles von einem Aufzug-Bedienfeld aus: oben eine LCD-Anzeige mit Uhr und Kasse, unten eine Reihe runder Rufknöpfe für die Werkzeuge.
Du baust Etage für Etage. Eine Lobby im Erdgeschoss ist der Eingang, Flure bringen die Leute über jede Etage, und jeder Raum muss auf etwas darunter ruhen. Büros zahlen jeden Tag Miete und füllen sich jeden Morgen mit Angestellten. Wohnungen werden einmal an Familien verkauft, die dort leben. Hotelzimmer und Suiten bringen jede Nacht Geld, brauchen aber einen Zimmerservice, der sie für den nächsten Gast putzt. Imbiss, Läden, Restaurants und ein Kino locken Besucher von der Straße an und verdienen an jedem Kunden.
Das Herz des Spiels ist der Personenverkehr. Alle im Turm gehen zu einem Aufzug, warten, fahren und gehen weiter, und die Aufzüge beantworten Rufe wie echte: Sie fahren auf und ab und halten unterwegs. Ein normaler Aufzug reicht über bis zu 15 Etagen und kann bis zu sechs Kabinen haben. Expressaufzüge sind schneller und erreichen jede Höhe, halten aber nur in Lobbys und Kellern, und genau dafür gibt es die Himmelslobbys in Etage 15 und 30. Treppen verbinden eine Etage ohne Wartezeit mit der nächsten, aber das Steigen ist anstrengend. Wer zu lange wartet, wird erst rosa, dann rot, und Mieter, die Tag für Tag gestresst sind, ziehen aus.
Der Turm bekommt Sterne, während er wächst. Der zweite Stern braucht 100 Menschen. Der dritte braucht 250, einen Sicherheitsdienst und eine Klinik. Der vierte braucht 450, ein Recyclingzentrum und einen VIP, der seinen Aufenthalt in deiner besten Suite genießt. Der fünfte braucht 750 Menschen und eine U-Bahn-Station im untersten Keller. Mit jedem Stern werden neue Räume freigeschaltet.
Es gibt vier Grundstücke, jedes mit einem Sterneziel und einer Frist: ein kleines Eckgrundstück an der Ahornstraße, ein Grundstück am Wasser voller Touristen an der Hafenspitze, der belebte Börsenblock und der vierzigstöckige Zentralplatz. Schließe ein Grundstück ab, um das nächste freizuschalten. Bist du drei Nächte hintereinander in den roten Zahlen oder läuft die Frist ohne erreichtes Ziel ab, ist das Spiel vorbei.
Die Punkte zählen die Sterne jedes Grundstücks, seine höchste Bevölkerung und das Geld, das am Ende übrig ist, dazu einen Bonus für jedes geschaffte Grundstück und für jeden übrigen Tag. Die gesamte Grafik und Musik ist im Code entstanden.
Häufig gestellte Fragen
Ist Liftwell wie SimTower?
Es folgt derselben Idee wie die klassische Wolkenkratzer-Simulation der mittleren 90er: ein Turm im Querschnitt, Büros, Wohnungen und Hotels, Leute, die zu den Aufzügen gehen und rot werden, wenn sie zu lange warten, und eine Sternebewertung, die neue Räume freischaltet. Die Grundstücke, die Regeln, die Grafik und die Musik sind eigenständig, der Bildschirm ist ein Aufzug-Bedienfeld statt Fenstern, und jedes Grundstück hat ein Ziel und eine Frist.
Warum zieht niemand in meine Büros ein?
Ein Raum muss von der Lobby aus erreichbar sein. Verbindet weder Aufzug noch Treppe seine Etage mit dem Erdgeschoss, bleibt er leer, und das Werkzeug Ansehen zeigt eine Warnung. Räume mit langen Wegen werden außerdem langsamer vermietet, also halte belebte Etagen nah an einem Aufzug.
Warum werden meine Leute rosa und rot?
Sie sind gestresst, meist weil sie auf einen Aufzug warten oder viele Treppen steigen. Füge einem stark genutzten Aufzug Kabinen hinzu, baue einen weiteren Schacht, schalte Halte in Etagen ab, die den Aufzug selten nutzen, oder bediene hohe Türme mit Expressaufzügen und Himmelslobbys. Mieter, deren Wege drei Tage hintereinander stressig bleiben, ziehen aus.
Wie funktionieren Expressaufzüge und Himmelslobbys?
Ein Expressaufzug ist schnell und kann über die ganze Höhe des Turms fahren, hält aber nur in der Lobby im Erdgeschoss, in Himmelslobbys und in Kellern. Baue eine Lobby in Etage 15 oder 30, führe einen Expressaufzug bis dorthin und lass normale Aufzüge die Leute von dort die letzten Etagen bringen.
Wie reist ein VIP zufrieden ab?
Ab dem dritten Stern kann ein VIP deine beste Suite buchen. Halte eine saubere Suite frei und habe einen Zimmerservice im Turm, und sorge dafür, dass der Weg von der Straße zur Suite und zurück kurz und ruhig ist. Wartet der VIP unterwegs zu lange, zählt der Besuch gegen dich, und der nächste VIP kommt später.
Was passiert, wenn mir das Geld ausgeht?
Du kannst weiterspielen, solange die Kasse unter null ist, aber die Bank zählt jede Nacht, die du in den roten Zahlen beendest. Nach drei Nächten hintereinander ist der Turm verloren. Der Unterhalt für Läden und Dienste wird um Mitternacht fällig, also prüfe, ob sie ihre Kosten einspielen.
Wie werden die Punkte berechnet?
Jedes erreichte Grundstück bringt 1000 Punkte pro Stern, 2 Punkte für jede Person bei der höchsten Bevölkerung des Turms und 1 Punkt für jede $1,000, die am Ende übrig sind. Ein geschafftes Grundstück bringt zusätzlich 3000 Punkte mal seine Nummer und 100 Punkte für jeden Tag, der bis zur Frist übrig ist.
Kann ich Liftwell auf dem Handy spielen?
Ja. Im Hochformat füllt der Turm den Bildschirm, die Werkzeugknöpfe liegen in zwei Reihen darunter. Tippe ein Werkzeug an, tippe einmal in den Turm, um die Vorschau zu setzen, und noch einmal, um zu bauen, und ziehe, um die Ansicht zu scrollen.
