Juegos largos con progresión profunda
10 juegos
Estos son los juegos para dedicarles una tarde entera. Warden of Aldmere es una campaña de conquista de doce años, Cloud Corsairs y Starlane son carreras de comercio, Gamedev Stories sigue a un estudio durante ocho años y los constructores hacen crecer una ciudad, una torre o una granja mientras sigas jugando. Sandcrown añade una campaña de misiones y Detention Deep una mazmorra de cuatro pisos.
Liftwell
Un simulador de rascacielos en pixel art, al estilo de SimTower. Apila oficinas, pisos, hoteles y tiendas, planifica los ascensores para que nadie espere demasiado y consigue las estrellas de cada solar antes del plazo.
Detention Deep
Un dungeon crawler en primera persona sobre una cuadrícula. Cuatro alumnos castigados caen por el suelo del sótano de su academia de magia y suben cuatro pisos a base de hechizos, varitas y tiradas de d20, hasta un duelo final con un profesor expulsado.
Pixelopolis
Un simulador de construcción de ciudades en Pixel Art, al estilo de SimCity Classic. Divide el terreno en zonas para viviendas, tiendas, industria y oficinas; construye carreteras y líneas eléctricas; equilibra el presupuesto y convierte un pueblo en una metrópolis en 20 años.
Starlane
Un juego de comercio espacial en 3D retro de caras planas, al estilo del clásico de 1984. Comercia en los seis sistemas de Slider Reach, recorre vías comerciales hasta las puertas de salto, lucha contra saqueadores, aterriza en planetas y atraca en una estación giratoria.
Sandcrown
Un juego de estrategia en tiempo real en el desierto, en pixel art. Levanta una base sobre la roca, envía cosechadoras a por brillo, entrena un ejército y vence a la Guardia Negra en cuatro misiones mientras un gusano gigante caza en las dunas.
Furrowfield
Un simulador de gestión agrícola en pixel art, al estilo de SimFarm. Traza campos, cava zanjas de riego, maneja tractores y cosechadoras, vigila el tiempo y el mercado y cumple la meta de cada granja antes del plazo.
Cloud Corsairs
Un juego steampunk de comercio y piratería aérea en Pixel Art. Pilota un bergantín entre islas flotantes, comercia con nueve mercancías, libra batallas aéreas en tres franjas de altitud y sigue el rastro de tu hermana desaparecida a lo largo del Acto I.
Gamedev Stories
Un acogedor simulador de estudio de videojuegos en Pixel Art, al estilo de los clásicos juegos de gestión de estudios. Contrata personal, elige un género y una plataforma, lanza juegos y busca reseñas, seguidores y premios a lo largo de una carrera de ocho años.
Dungeon Hamlet
Un acogedor simulador de pueblo de fantasía en Pixel Art. Construye tiendas y caminos, acoge a aventureros que cazan monstruos más allá de tu valla, envíalos a misiones y haz que tu aldea alcance las cinco estrellas en cuatro años.
Warden of Aldmere
Un juego de estrategia y conquista de fantasía con gráficos Pixel Art. Ábrete camino hablando o luchando por dieciséis reinos, gánate a sus magos, visita sus ciudades y corre el torneo hasta ser Gran Rey, todo en una campaña de doce años.
Preguntas y respuestas
¿Estos juegos guardan mi progreso?
Warden of Aldmere y Cloud Corsairs guardan la campaña sobre la marcha, Starlane guarda la carrera en cada atraque, y Pixelopolis, Dungeon Hamlet y Gamedev Stories conservan tu ciudad, tu aldea o tu estudio para más tarde.
¿Cuánto dura una campaña?
Horas, no minutos. Una campaña de Warden of Aldmere abarca doce años de juego y una carrera de Gamedev Stories ocho, y las juegas a tu ritmo.
¿Por dónde empiezo?
Gamedev Stories o Dungeon Hamlet para una gestión tranquila, Pixelopolis para un constructor de ciudades clásico, Starlane o Cloud Corsairs para comerciar y combatir, y Warden of Aldmere para la estrategia.